Dopo quasi un anno di beta, la tecnologia RTX su Minecraft diventa disponibile per tutti i giocatori che dispongono di una scheda grafica che la supporti.
Di conseguenza Minecraft si dota dell’opzione DLSS per garantire al titolo un upscaling degli fps. Il ray-tracing non si avvarrà inoltre di server dedicati, permettendo a tutti i giocatori di vivere il gioco assieme, senza separare la playerbase.
Per celebrare l’uscita dalla beta sono stati rilasciati anche alcuni mondi interamente basati sull’RTX, come quello del Colosseo, ed un successivo in arrivo nel prossimo futuro. Tutti i livelli che erano presenti nella beta sono diventati giocabili da chiunque.
Sarà possibile abilitare la nuova tecnologia anche in quei mondi che non la prevedevano originariamente, ma per farlo saranno necessari alcuni passaggi specifici, come spiegato in una pagina di FAQ sul sito ufficiale di Mojang.
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